La vérité sur le phénomène Yéti Sports !
le 22/03/2004 - par Skaven Il n'y a pas de commentaire, soyez le premier à réagir !Nombreuses sont aujourd'hui les réflexions marketing sur le phénomène du buzz : la propagation ultra-rapide d'un concept, d'une idée ou plus souvent d'un logiciel au moyen d'Internet. Rien ne sera pourtant jamais plus instructif qu'un exemple...
Alors que la troisième déclinaison de ce qui se veut les Olympiades du Yeti, il est plus que temps de s'interroger sur le phénomène Yeti Sports...
Apparu fin janvier, codé en quelques jours et d'abord diffusé anarchiquement sous forme d'une version beta qui aurait paraît-il échappé à son auteur, Yeti Sport rappelle un peu le phénomène napster. Le débat sur les droits d'auteurs en moins. Que s'est-il vraitment passé ?
La vérité vraie traduite librement du site www.yetisports.org
Il n?est pas toujours évident de croire ce que l?on entend. Il y a plusieurs versions différentes de
l?histoire de Yeti Sport ; et certaines paraissent incroyable. Pourquoi donc des millions d?internautes
jouent-ils aux jeux du Yeti et des Pingoins ? Pourquoi donc tant de personnes s?échangent-elles
des copies d?écran prouvant leurs meilleurs scores ? Pourquoi des communautés entières de
caricatures plus hilarantes les unes que les autres sont-elles apparues telles autant de colonnies de
champignons ? Comment cela a-t-il pu arriver si vite et quel est le secret derrière ce succès ?
Tout a commencé un beau jour de novembre. Des nuages pleins de neige emplissaient le ciel tandis
que deux ingénieurs cherchaient de nouvelles idées dans la douce chaleur de leur appartement.
Chris Hilgert réfléchissait alors au développement de nouveaux jeux qui seraient si simples que tout
le monde les aimerait. Un seul clic de souris devait permettre de jouer. A côté de lui, Klaus Hartinger
tournait dans sa tête toutes les idées et tous les concepts possibles de jeux pour les usagers de ses
sites Internet. Ainsi, tandis que la neige s?abattait doucement sur les carreaux, l?un et l?autre étaient
assis en silence et ruminaient leurs pensées rêveuses.
Quelques mois auparavant, à quelques milliers de kilomètres, un furieux pas si méchant que cela
mais qui souffrait d?un réel déficit d?image et n?avait aucun lien avec Internet se sentait seul et
cherchait des amis dans les montagnes de l?Himalaya. Dans une telle situation, il faut se concentrer
sur ses points forts. C?était à cela que pensait le Yeti lorsqu?il sortit la bible des yeti du
réfrigérateur sacré. Ouvrant l'immense livre au hasard, il trouva ces mots : ?c?est l?honneur de la
glace et de la nature qui habitent le monde gelé que de protéger et défendre?. Ceci donna une
nouvelle raison de vivre au Yeti. Il avait entendu dire que quelque part à l?autre bout du monde
d?autres animaux vivant dans la glace se débattaient contre leur environnement. Il n?en fallut pas plus
pour le décider à venir les aider.
Sur le chemin du Pôle Nord, faisant un arrêt à Vienne, le Yeti jeta un oeil par la fenêtre d?un immeuble
et n?en crut pas ses yeux. Qui étaient donc ces deux Yetis urbains qui regardaient silencieusement la
fenêtre, assis dans le noir et comme perdus dans leurs pensées ? Bref, Klaus, Chris et le yeti
devinrent amis immédiatement.
Sans perdre une seconde, une recherche sur Internet renseigna ces nouveaux amis sur le Pôle
Nord : les pingouins ne pouvaient voler et M. Yeti s?en attristait car cela les empêchait d?échapper à la
glace. Aussi, il leur apprenndrait le vol !
Voilà. Il n?y a rien d?autre à ajouter ; la suite est bien connue. Le Yeti est arrivé au pole Nord le 22
janvier 2004 et a monté une école de vol pour pingouins. Depuis lors, avec l?aide d?Internautes du
monde entier, ses élèves s?améliorent chaque jour.
Plus sérieusement... le site officiel http://www.yetisports.org/ !
Plus sérieusement, à la vue du site officiel, il semble que Yeti Sports ait vocation a être vendu aux
compagnies de téléphonie mobile pour enrichir leur gamme de jeux sur téléphones portables, dont il
est vrai... Nous aurions pu attendre mieux. Le premier volet de Yeti Sports est donc disponible sur
certains téléphones (surtout Nokia) en attendant que la joie du lancer de pingoins ne se généralise...
Moins sérieusement...
Quelques caricatures qui proviennent du site officiel : http://www.yetisports.org/pix.html
D'autres caricatures : http://obelix.jol.hu/pingu/
Les fonds d'écrans ou les jeux à installer et intégrer à votre sitre : http://www.yetisports.org/
download.html
La version gore du premier jeu : http://www.yonkis.com/mediaflash/yeti_gore.htm
Le top 10 des High Scores par pays :
1 US Commercial
2 Japan
3 US Educational
4 Canada
5 Australia
6 France
7 Taiwan
8 Brazil
9 Germany
10 Austria
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