Le jeu faisait partie des titres présents au lancement européen de la portable il y a près de trois ans. Et alors qu'on accueillait la mouture GameCube en fin d'année passée, la série est aujourd'hui de retour sur Game Boy Advance.
On reste en territoire connu Les habitués de F-Zero ne vont pas être dépaysés. On retrouve le gameplay simple et intuitif qui a fait le succès de la franchise sur la portable de Nintendo. Un bouton pour accélérer, l?autre pour freiner, le pad directionnel pour s?orienter (ndmtp : enfin une manette, quoi) et appuyer ses sauts, des gâchettes servant à la fois pour les glissades, le turbo, et les attaques latérales... le compte est bon ! Sur la piste, la théorie laisse la place à la pratique non sans casse pour les néophytes. Les nombreux virages serrés, les obstacles sournois, et les adversaires agressifs rendent les courses chaotiques. Cela dit, GP Legend apporte quelques nouveautés par rapport à son prédécesseur.
Un mode aventure à la rescousse L?introduction d?un mode aventure, à l?image de F-Zero GX, amène de la profondeur à l?ensemble. S?il s?agit toujours de concourir sur des pistes à des vitesses folles, un scénario comprenant une quarantaine de missions lie les épreuves et les chapitres d?un personnage à l?autre. Parmi les petits nouveaux, on note la présence de Rick Wheeler (ndmtp : Ricky Larson aurait paraît-il décliné l?offre) et de son aéroglisseur, tandis que des figures de la série comme Captain Falcon et Black Shadow donnent la réplique. Ensuite, le mode Zero Test offre 48 challenges aux pros du pilotage. Entraînement et Contre-la-montre permettent, quant à eux, de développer sa technique.
Le mode 7 contre-attaque L?impression de vitesse est toujours aussi saisissante ; le graphisme reste inchangé. Le Mode 7 de la SNES se porte à ravir sur Game Boy Advance. Les plus acharnés déloqueront véhicules (plus d?une trentaine au total), circuit, modes de difficulté, etc. Et si cela ne suffit pas, quatre joueurs pourront s?affronter à l?aide d?un câble de liaison (ndmtp : ça doit faire mal ça dis-donc) et d?une simple cartouche. Par contre, tout le monde devra posséder sa version de GP Legend pour accéder à toutes les fonctionnalités multijoueurs.
La franchise a de beaux jours devant elle. Une belle réussite !
Intérêt : 16/20 Il n?est plus vraiment besoin de présenter la série. La référence des jeux de course ultra speed chez Nintendo.
Graphisme : 13/20 Pas ou peu d?évolution entre les deux volets Game Boy Advance.
Animation : 18/20 L?impression de vitesse est toujours au rendez-vous. Ca défile très, très vite à l?écran !
Son : 15/20 La bande-son reste dans le ton de Maximum Velocity. Et les bruitages ne changent pas d?un iota.
Jouabilité : 18/20 Un modèle de simplicité qui s?avère redoutable quand parfaitement maîtrisé.
Difficulté : 15/20 Relativement bien dosée. Par contre, les néophytes passeront un peu de temps à maîtriser ces bolides sur coussin d?air.
Durée de vie : 17/20 De nouveaux modes de jeu font leur apparition et le multijoueur demeure une valeur sure de la franchise. Des heures de jeu en perspective.
Note Globale : 16/20
Catégorie : Course / arcade Développeur : Nintendo Editeur : Nintendo Nombre de joueurs : 1 à 4
09/06/2004
Les personnes qui ont lu cet article ont aussi lu :
Comme vous l'avez surement remarqué (ou pas...) la rubrique multimédia est en plein changement.
Au programme: un menu plus simple et efficace et, si possible, des articles qui datent de cette année. Pour y parvenir, la participation de tous est la bienvenue. Un jeu qui vous passionne, un site web utile et/ou marrant, ou alors complétement pourri et inutile, tout ce qui vous passe par la tête peut se retrouver dans cette rubrique (à condition que cela ait un rapport lointain avec le multimédia). Les tests de matériel (ordi, téléphone, grille-pain) sont aussi souhaités !