L'annonce de la sortie du nouvel opus du jeu de rallye Colin Mac Rae a fait des envieux. Mais Codemasters a-t-il relevé le défi de faire mieux que l'ancien, déjà très abouti ?
Pari réussi sur bien des plans : Colin Mac Rae 3 est le digne successeur du 2. En effet, la conduite n'a que peu évolué, étant donné que les éditeurs avaient déjà trouvé la formule magique pour l?ancien opus. CMR3 ne perd rien de l?aspect simulation de son prédécesseur, puisque tout virage négocié de manière trop optimiste vous fera terminer dans le décor et que toute conduite trop prudente vous fera perdre de précieuses secondes. La prise en main est assez rapide mais nécessitera quand même un certain entraînement, pour vous permettre de doser vitesse et trajectoire. De plus, les pistes proposées sont très corsées, avec des virages cachés, obstacles et soleil de face?
Si la partie gameplay frôle la perfection, on ne peut pas en dire autant des nouveautés du jeu. Si avant la partie tuning était bien mise en valeur, elle devient totalement facultative, puisque de toute façon la console choisira pour vous la meilleure combinaison d?équipements. De même, les réparations se feront automatiquement. Autre nouveauté décevante, les "super spéciales" : tracés très étroits, portée des phares ridicules, difficulté extrême? Le réalisme des conditions météo laisse aussi à désirer puisqu?on en reste aux clichés habituels de chaque pays : il fait toujours le même temps dans chaque pays? quel réalisme ! ( sic )
Quant au mode carrière, le fait de ne pouvoir choisir qu?un seul pilote et qu?un seul véhicule nous laisse dans une grosse frustration. Les options restantes sont du même acabit : le mode deux joueurs est sans intérêt puisqu?on fait la même course, mais qu?on ne se voit pas ; le mode arcade a disparu, la gestion de carrière est inexistante? Pour terminer ce triste tableau, il est impossible d?étudier les statistiques des autres concurrents puisque hormis l?affichage ultra rapide de la fin de la course, rien ne permet d?y revenir.
Colin Mac Rae 3 est donc un jeu inachevé : il part sur de bonnes bases, sur de bonnes idées, mais il semblerait que certains impératifs commerciaux aient poussé à sortir le jeu de manière prématurée?
20/04/2008
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