L'Orient, ses tapis, son ciel qui bleuit et son soleil qui rougeoit'Quinze ans après la sortie du jeu original sur PC, Prince Of Persia revient sur PS2 pour notre plus grand plaisir. Titre de cet opus : les sables du temps. Tout un programme...
Souvenez-vous, c?était en 1989. Le premier volet débarquait sur PC (NDMTP : personal computer) (NDMTPbis : ordinateur personnel, quoi). Jordan Mechner, reconnu par ses pairs comme l?un des précurseurs du genre action / aventure, avait proposé un véritable concentré de jouabilité au concept novateur. Sauter par-dessus les crevasses, croiser le fer, éviter les mâchoires acérées d?un piège, les épreuves ne manquaient pas pour le Prince. Rassurez-vous, ces ingrédients qui ont fait le succès de Prince Of Persia premier du nom sont plus que jamais présents dans cet épisode.
S?ur Anne, ne vois-tu rien venir ? Réécrivez les contes des mille et une nuits : un prince téméraire, un sorcier malfaisant, un palais truffé de pièges, une terrible malédiction, il n?en faut pas plus pour poser le scénario de ce qui va bientôt s?imposer comme le nouveau standard de la catégorie. La première cinématique passée, on est séduit par l?environnement graphique qui nous entoure.
Là on frise la perfection. Et on réalise que tous les développeurs qui prétextent les limites techniques de la PS2 pour justifier des aliasings et autres clippings inesthétiques n?ont qu?à se retrousser les manches. Chapeau bas Ubisoft ! (Deux ans et demi pour développer le jeu quand même). Textures et architecture du palais sont somptueuses, et le perso principal (NDMTP : le prince) (NDMTP : qu?est-ce qu?on s?marre !) a lui aussi bénéficié d?une attention toute particulière.
Des animations époustouflantes Dès les premiers mouvements, on sent bien que l?on se trouve en présence d?une perle rare tant les animations s?avèrent d?une fluidité et d?un réalisme hallucinants. Et pour dire, elles sont plus de 700 à donner vie au Prince. A côté Lara Croft fait figure d?androïde. Le héros est tout simplement un as de haute voltige, doublé d?un guerrier émérite. Il court sur les murs, se suspend aux corniches, se balance tel un gymnaste, virevolte dans les airs, grimpe aux arbres, effectue des roulades, mais aussi pousse des blocs de pierre, active des mécanismes, boit de l?eau pour se régénérer, manie les armes blanches comme personne. Si la qualité des animations est irréprochable, c?est avant tout l?enchaînement des actions qui enchante. Et on retrouve la même aisance lors des phases de combat.
Retour vers le futur Le Prince est capable d?affronter plusieurs ennemis à la fois, pare les coups, contre-attaque et utilise des techniques spéciales grâce à la Dague du Temps. Cette dernière confère d?ailleurs le pouvoir d?influer sur le temps, en revenant en arrière, que ce soit pour éviter une mort certaine ou retenter un passage difficile. La dague permet également de voir l?avenir, à chaque point de sauvegarde, des flashs en noir et blanc (du plus bel effet) orientant le joueur sur la façon de progresser.
Entre énigmes et parcours du combattant, vous n?aurez pas une minute de répit au travers des quelque 70 niveaux, énormes de surcroît, qui habillent le jeu.
Une référence est née Sans trop en dire sur le cheminement de l?histoire, vous allez faire la connaissance de Farah, la fille du Maharadjah. La belle vous secondera dans l?accomplissement des challenges les plus relevés, et son arc n?a pas de pareil pour dégommer à distance toute menace. Signalons pour les plus persévérants, que la version originale remaniée du premier Prince of Persia se cache dans les méandres de l?aventure. Nostalgie quand tu nous tiens. Seule ombre à ce tableau élogieux, les plans de caméra qui hésitent à afficher le bon angle en de rares occasions.
Notation Intérêt : 19/20 Ceux qui connaissent déjà Prince of Persia n?ont pas besoin qu?on leur explique. Pour les autres, eh ben demandez-leur... Graphisme : 19/20 HA-LLU-CI-NANT Animation : 17/20 Plus de 700 animations à l?actif du Prince, pour une action omniprésente et fournie. La console affiche un généreux 30 images par seconde que l?on prend difficilement à défaut. Son : 17/20 Une musique enivrante, des voix très travaillées. Rien à dire, du bon boulot. Jouabilité : 19/20 Il s?en passe des choses en 15 ans? On passe de la vue subjective à la vue panoramique en un coup de joystick, un joystick sert à diriger la caméra et l?autre le perso. Du grand art. Difficulté : 18/20 Une difficulté progressive savamment dosée. Durée de vie : 18/20 70 niveaux, énormes de surcroît? y?a de quoi voir venir !
Note Globale : 19/20 Un must, tout simplement
Catégorie : Action / aventure Développeur : Ubisoft Montréal / PoP Team Editeur : Ubisoft Nombre de joueurs : 1 Date de sortie : 20/11/2003
20/04/2008
Les personnes qui ont lu cet article ont aussi lu :
Comme vous l'avez surement remarqué (ou pas...) la rubrique multimédia est en plein changement.
Au programme: un menu plus simple et efficace et, si possible, des articles qui datent de cette année. Pour y parvenir, la participation de tous est la bienvenue. Un jeu qui vous passionne, un site web utile et/ou marrant, ou alors complétement pourri et inutile, tout ce qui vous passe par la tête peut se retrouver dans cette rubrique (à condition que cela ait un rapport lointain avec le multimédia). Les tests de matériel (ordi, téléphone, grille-pain) sont aussi souhaités !