De la BD à votre console, il n'y a qu'un pas que XIII s'empresse de franchir. (Re ?)Découvrez le héros de Vance et Van Hamme sur fond de conspiration.
Pour les fans de bande dessinée, il ne fait aucun doute que la série XIII fait partie des incontournables de la catégorie espionnage. Avec quinze albums à leur actif, Van Hamme et Vance ont donné vie à leur héros énigmatique il y a presque 20 ans maintenant. Un homme traqué, accusé à tort, en quête de son identité? Il n?en fallait pas davantage pour poser les bases d?un Quake-like original saupoudré d?une grosse dose d?infiltration.
Mais?qui suis-je, où vais-je ? Le jeu vidéo XIII reprend le scénario des cinq premiers épisodes et s?appuie en conséquence sur une trame solide. Ceux qui connaissent déjà prendront plaisir à devenir acteur plutôt que spectateur, tandis que les néophytes découvriront un personnage amnésique rompu à toutes les techniques de combat des forces spéciales militaires. A l?image des classiques du jeu de tir en vue à la première personne, XIII dispose d?un arsenal complet d?armes en tous genres et possède également quelques gadgets qui s?avéreront vitaux à maintes reprises dans la partie. Le grappin autotracté m?a bien marqué (ndmtp : saligaud, va !)
Au travers des quelque 35 niveaux que propose la campagne solo, vous ferez la rencontre de têtes connues : le major Jones, le général Carrington, le colonel Amos, la mangouste ou encore Walter Sheridan pour ne citer que les plus croustillants. Cela dit, si la représentation de XIII reste fidèle à son avatar "papier", le modèle 3D de Jones pourra déranger les puristes. Où est donc passée cette chevelure si sauvage !!?
Conjonctivite aiguë On en arrive à la technologie employée pour afficher l?environnement de jeu : le Cel-shading. XIII revendique ainsi de façon plus prononcée ses origines. Au premier abord, le rendu visuel choque. On a du mal à se dire que les développeurs ont utilisé le puissant moteur d?Unreal. Toujours est-il que l?oeil s?habitue petit à petit, et ce savant mélange entre 2D et 3D se révèle plaisant. Ensuite, la façon dont sont orchestrées les scènes, que ce soit les cinématiques, les zooms sur les tirs localisés, ou bien la manière de retranscrire les bruitages via onomatopées renforce un peu plus cette appartenance à la BD. Un pari osé qui ne laissera pas indifférent, que vous aimiez ou non.
Complots? Mais où est Mel Gibson ??? Des objectifs variés viennent ponctuer les missions, avec un système de sauvegardes par point de passage qui se corse au fur et à mesure de la progression, peut-être un peu trop même. Agir dans la plus totale discrétion ou rayer de la carte toute opposition ne tiendra qu?à vous.
Ajouté au mode solo, un multijoueurs à deux sur écran splitté ou à quatre on-line affiche des modes de jeux variés. Et pour les plus solitaires d?entre nous, des bots répondent également présent à l?appel. Côté jouabilité, les commandes s?organisent correctement sur la manette, avec une option de visée automatique pour les moins habiles.
Le style singulier de XIII a le mérite de sortir des sentiers battus, un parti pris que les fans de la BD, et accessoirement des Quake-like, vont adorer !
Notation Intérêt : 17/20 Bah comme la BD quoi? Prenant ! Graphisme : 17/20 De la Bd sur votre écran. Super Original, le genre d?innovation qu?on aimerait voir plus souvent ! Animation : 17/20 On est loin de la rigueur des Quake-like réalistes. Mais les développeurs ont su apporter aux animations une touche "papier" du plus bel effet. Son : 16/20 Onomatopées et bruitages se marient à ravir. Et, cerise sur le pruneau, des voix françaises de toutes beauté. Jouabilité : 16/20 On alterne les phases de tir et d?infiltration sans problème. Difficulté : 15/20 Si la progression est relativement bien pensée, on peste souvent contre le système de sauvegarde par point de passage trop arbitraire. Durée de vie : 16/20 Un scénario solo s?étendant sur 5 albums, des modes multijoueurs originaux. XIII a tout du hit pour les fans de la bande dessinée et les joueurs qui veulent sortir de la norme. Note Globale : 16/20 Si ça ne vous plait pas je? ben j?comprends pas !
Catégorie : Quake-like Développeur : Ubisoft Editeur : Ubisoft Accessoire : Dual Shock 2 Nombre de joueurs : 1 à 4 en ligne (2 joueurs en écran splitté) Date de sortie : 27/11/2003
20/04/2008
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