Voilà le nouvel opus d'une autre saga bien connue des amateurs de jeux vidéos. Un opus pour les fans de jeux d'action incontestablement.
Bond a un nouvel ennemi, toujours aussi perfide et mégalo, dans la grande tradition du style. Il s?agit de Diavolo, ex-membre du KGB et disciple de Max Zorin, ennemi juré de 007. Son but : devenir maître du monde. Et le vol de nanobots à l?université d?Oxford pourrait bien être le moyen d?y parvenir. Ajoutez à cela la dose syndicale de trahison, le retour du méchant Requin, des gadgets "made in" Q et vous avez là une production digne d?un film. D?autant que les acteurs sont au rendez-vous digital de ce Quitte ou Double. Pierce Brosnan (James Bond), Willem Dafoe (Diavolo), Shannon Elizabeth (Serena St Germaine), Richard Kiel (Requin), et bien d?autres.
Bond à la troisième personne, la révolution Le point principal qui caractérise Quitte ou Double, c?est le passage à la troisième personne. Bond y gagne des mouvements puisqu?il peut maintenant se plaquer contre un mur et tirer en se découvrant brièvement. Il pourra aussi utiliser son grappin pour escalader des obstacles ou sauter dans le vide au bout d?un filin. Pourtant, ça sent bon le script quand on voit qu?il reste incapable d?enjamber un muret de 10 centimètres ou de monter sur une caisse. Ce passage à la troisième personne s?accompagne d?un relookage du style de jeu. Plus de diversité, plus d?action et moins d?infiltration Ici, Bond s?infiltre en flinguant tout le monde. Notez qu?il est possible de combattre au corps à corps et d?éliminer en douce des ennemis (ce qui peut apporter des bonus, comme la réalisation de certaines actions), mais c?est très minoritaire..
La foire aux véhicules Au registre de la diversité, les véhicules ont proliféré. Outre votre Aston Martin Vanquish, vous pourrez prendre les commandes d?une Porsche Cayenne, d?un hélicoptère, d?une moto (Triumph Daytona 600), etc. Le tout, avec les gadgets qui vont bien. Cependant, petit bémol, les contrôles restent toujours assez superficiels et on préférera les bonnes scènes de flingage à pieds même si ces petites phases en véhicules sont les bienvenues. Que ce soit à pied, sur route ou dans les airs, l?environnement graphique est très propre et les animations impeccables. Un travail de qualité.
Gogo gadgeto-Bond Notre ami Q nous prépare toujours ses surprises. Véhicules télécommandés avec laser et explosifs, drones araignées, pièces de monnaie grenades, lance-mouchards, etc. Bref, de quoi progresser et se tailler un chemin à travers des ennemis plus coriaces que dans Nightfire. Jetez un objet, ils iront voir ce qui a fait ce bruit. Ils vous aperçoivent et se dirigent vers vous pour tenter de vous piéger. Globalement, ils agissent plutôt bien, même si parfois il leur arrive d?être encore un peu demeurés. Pour combattre, un système de verrouillage a été introduit. Parfois capricieux, il demande une petite prise en main. Un bouton pour cibler un ennemi, la possibilité d?ajuster plus précisément le tir avec le stick droit, reste à faire feu. Face à plusieurs adversaires, le passage de l?un à l?autre entraîne parfois des moments de flottement dangereux. D?autant que la caméra, une fois que vous êtes à couvert, n?est pas parfaite. Un ennemi qui passe face à vous sera difficile à cibler, la position à couvert contre un mur étant prévue pour tirer de l?autre côté.
Un Bond pour les fans d?action Plus encore que les autres, cet opus de Bond vise l?action pure. Si vous trouviez déjà Nightfire trop bourrin pour un jeu d?espionnage, Quitte ou Double va vous décevoir. Maintenant, si vous voulez de l?action diversifiée façon Hollywood à travers les quatre coins du monde (Egypte, Pérou, Nouvelle-Orléans, Moscou), vous serez servi.
Intérêt : 17/20 Bond passe à la troisième personne et sort des sentiers battus avec les nouvelles possibilités qu?offre cette vue. Un changement qui tombe à point pour ne pas faire dans la répétition lassante.
Graphisme : 17/20 Un travail très propre qui suit bien l?évolution technique dans la qualité des environnements. Cet opus est joli, on s?y croirait !
Animation : 16/20 Les mouvements de Bond sont soignés, les ennemis se défilent avec habileté quand leur position est intenable et les phases en véhicule s?avèrent très rapides et plutôt fluides. Du bon travail en général.
Son : 18/20 Du 007 dans les règles. Classique, efficace et tellement preneur. Les musiques, outre l?air traditionnel de tous les Bond, sont bien dans le style des films. Les bruitages dignes du cinéma, avec explosions dantesques et détonations d?armes sonnant comme des mortiers.
Jouabilité : 15/20 On sort du FPS et pour cela les développeurs nous ont prévu un nouveau système de tir à base de verrouillage. On met un peu de temps à s?y habituer et, au début, il arrive de ne pas très bien s?y prendre. Pour le reste, simple, efficace et rapide à prendre en main.
Difficulté : 14/20 Ce Quitte ou Double est plus difficile que Nightfire, avec certains passages assez ardus tandis que d?autres sont particulièrement simples. Et on passe de l?un à l?autre sans prévenir. L?IA est en progrès, bien que parfois encore un peu idiote.
Durée de vie : 15/20 Le jeu en solo est un poil court, mais se trouve renforcé par les traditionnels modes multijoueurs. Innovation par rapport à Nightfire : un mode deux joueurs en coopération (différent du scénario principal). Enfin ! Et ça décoiffe.
Note Globale : 17/20
Catégorie : Action / aventure Développeur : Electronic Arts Editeur : Electronic Arts Nombre de joueurs : 1 à 4 Date de sortie : 26/2/2004
03/03/2004
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