La Saga Final Fantasy : de l’antiquité du jeu vidéo à la toute dernière génération de consoles

le 25/04/2010 - par Claire Il y a 4 commentaires. Réagissez vous aussi !

Final Fantasy, le premier du nom, sauva la compagnie Squaresoft d’une faillite certaine. Nous étions alors en 1987, alors que nombre d’entre nous n’étaient pas encore nés. Il fut le premier d’une longue série, pour notre plus grand plaisir. A l'occasion de la sortie de Final Fantasy XIII, retour sur une saga qui n'oublie pas ses racines.

La Saga Final Fantasy : de l’antiquité du jeu vidéo à la toute dernière génération de consoles

Dès la sortie du jeu au Japon, les puristes ont reproché à l'équipe de Final Fantasy XIII d'avoir visé un public bien plus large que pour les précédents opus. Pourtant, les fans français ont tous été au rendez-vous : le 8 mars 2010 au soir, les passants s'étonnaient d'un regroupement massif devant la Fnac des Champs-Elysées.
La raison ? Près de 3 000 fans faisaient la queue ce soir-là, attendant des heures par zéro degrés dans l'espoir d'obtenir une version collector du jeu en avant-première, dédicacée par le producteur Yoshinori Kitase et le directeur artistique Isamu Kamikokuryô. Autant dire que ceux présents ce soir-là étaient de vrais fans, sinon qui serait assez fou pour s'infliger cela au lieu d'attendre patiemment le lendemain matin ?
A chaque sortie de jeu, la saga compte davantage de fans. Aujourd'hui, pour le premier Final Fantasy développé sur console dernière génération (PS3 ou Xbox360, faites votre choix !), le public était au rendez-vous. Verdict : les fans de la première heure ne peuvent rien trouver à redire à la qualité de l'image, qui a désormais atteint un niveau jamais vu auparavant. Pour cela, le jeu tient sur un Blu-Ray pour la PS3 tandis qu'il est réparti sur 3 DVD sur Xbox360. Cependant, certaines questions pouvaient encore se poser sur le scénario et le système de jeu. Mais avant de juger de cela, penchons-nous un instant sur les précédents épisodes de la saga.

Sans pousser le vice jusqu'à 1987, retournons 13 ans en arrière pour la sortie Cladde Final Fantasy VII en France, le premier à sortir sur la PlayStation de Sony. Ce fut pour moi la découverte d'une saga que je ne serais pas près d'oublier. Après 6 épisodes sur Nintendo, Squaresoft se lançait un défi en passant àl'ennemi: le jeu serait développé sur CD (et non plus sur cartouche, à l'ancienne) afin de pouvoir contenir davantage de données. On assiste alors à de magnifiques scènes cinématiques tout au long du jeu. Magnifiques, oui, pour l'année 1997. En effet, le côté visuel ne cessera de s'améliorer, avec FFVIII puis FFIX sur PlayStation, puis FFX, FFX-2 et FFXII sur PlayStation2, et enfin FFXIII sur nos dernières consoles à la pointe de la technologie*.

Je disais donc, FFVII. Selon moi le meilleur scénario, les meilleurs personnages, le meilleur système de jeu. Un jeu inoubliable qui mérite d'être connu. Une durée de vie qui dépasse la centaine d'heures. Le point de départ : un monde où les humains ont poussé leur vice jusqu'à mettre la planète en péril. Un groupe de résistants aux méthodes un peu extrêmes. Un mercenaire pour qui tout ce qui compte -au départ- est d'être payé pour un contrat. Le tout saupoudré d'un soupçon d'intrigue sentimentale et d'une bonne dose d'espoir. Avec un système de combat permettant toutes les combinaisons personnage-rôle grâce à l'utilisation de materia, on aboutit à un jeu vraiment complet, tant sur le plan du scénario que sur le plan plus terre-à-terre des combats et de l'évolution des personnages.

En passant à Final Fantasy VIII, on a pu observer un vrai saut en matière de visuel. Du côté du scénario, l'histoire était sympathique mais un cran en-dessous du VII. On passait du mercenaire à l'ado mal dans sa peau, il fallait s'y faire. Le système de combat était un peu différent (comme à chaque fois), mais on pouvait toujours choisir le rôle de chaque personnage. De ce côté-là, le choc fut le passage à Final Fantasy IX qui renouait avec de plus anciens épisodes : à chaque personnage son rôle. Impossible de faire exercer la magie à un voleur, et inversement. Frustrant pour certains, naturel pour d'autres. Côté graphique, le style était tout à fait différent : le design des personnages leur donnait un style un peu enfantin. C'était le dernier sur PlayStation qui prendrait une telle direction. Car bientôt, on passerait à la PlayStation 2 et les graphismes tendraient à être aussi réalistes que possible.

La chose la plus frappante concernant cette saga, et sûrement la clé de sa longévité, réside dans la faculté de ses développeurs à faire table rase du passé à chaque opus afin de créer un tout nouvel épisode. Bien entendu, les équipes changent, apportant du sang neuf et permettant à chaque fois une créativité sans faille. A chaque épisode correspond un nouveau monde, de nouveaux personnages, et une attente pesante pour les fans qui trépignent d'impatience à l'idée de découvrir à chaque fois un nouveau monde, une nouvelle histoire, un nouveau système de combat, de nouvelles stratégies... Ainsi, même s'il n'est pas possible (ni souhaitable, d'ailleurs) d'être tous du même avis sur le meilleur Final Fantasy de l'Histoire, je pense que tous les fans s'accorderont pour dire que rien ne vaut l'arrivée d'un nouveau FF. Et à propos de nouveau FF, parlons du dernier né de Square Enix.

Final Fantasy XIII, la dernière petite merveille arrivée dans nos salons,FFXIIIn'est en fait qu'une partie d'un énorme projet nommé Fabula Nova Cristallis. Celui-ci, toujours en cours de développement, sera au final composé de Final Fantasy XIII, Final Fantasy versus XIII qui se veut l'opposé du XIII et sortira uniquement sur PS3, Final Fantasy Agito XIII qui sortira sur PSP et Final Fantasy Haeresis XIII dont on ne connait pas encore le support. Nous avons donc de la marge avant de devoir dire adieu au monde de Cocoon et de Pulse.

Jusqu'à aujourd'hui, la seule expérience de continuité d'un Final Fantasy fut FFX-2. Il s'agissait d'une suite pour Final Fantasy X, chose qui n'avait jamais été faite auparavant. Le résultat fut assez décevant, avec un scénario loin d'être mémorable et un mode de jeu trop différent des autres FF pour en satisfaire pleinement ses fans. Au contraire, le projet Fabula Nova Cristallis semble avoir pris une tout autre envergure. Chaque jeu, en tant que partie de ce projet, est développé simultanément par des équipes différentes. Ainsi, bien que le monde dans lequel les personnages évoluent soit commun à tous ces jeux, nous aurons tout le loisir de découvrir de nouveaux personnages, et certainement de nouveaux systèmes de jeu. Autant dire que nous ne sommes pas au bout de nos surprises.

VanilleConcernant Final Fantasy XIII, les joueurs jugeront par eux-mêmes de la qualité du scénario. Ce qui est certain, c'est que la durée de vie du jeu semble plus que satisfaisante, pour peu que l'on prenne le temps de parcourir les recoins des différents endroits visités. L'avancement du jeu permet de passer de ruines sombres à paysages magnifiques de vallées ou autres plaines, toujours plus vraies que nature. De plus, un point important est que les caractères des personnages et leurs histoires personnelles sont approfondis au fur et à mesure de l'histoire. Les personnages sont d'ailleurs très attachants !
Par ailleurs, le système de combat renoue avec le changement d'écran par rapport aux phases d'exploration, contrairement à l'épisode précédent, mais les ennemis sont toujours visibles de loin pendant les phases d'exploration. Grâce à la rapidité du changement de phase (d'exploration à combat), il s'agit d'un excellent compromis qui permet un dynamisme fort appréciable. Le système de jauge ATB (Active Time Battle) implique que chaque combattant attende son tour pour agir, mais encore une fois, le dynamisme est assuré par la décomposition de la jauge ATB en segments, ce qui permet de lancer une action sans attendre le remplissage de la totalité de la jauge de temps. Par ailleurs, chaque personnage a accès à différents rôles de combattants au départ, mais tous les rôles se débloqueront pour chaque personnage au fur et à mesure de l'avancement du jeu. Le joueur pourra alors choisir selon ses préférences la configuration à adopter pour ses personnages.

Pour finir sur une touche anecdotique, jusqu'à présent dans ma découverte dePiouFinal Fantasy XIII (que je n'ai pas encore terminé !), j'ai eu le plaisir de découvrir quelques clins d'œil à de plus anciens épisodes, tels que le vaisseau « Lindblum » faisant référence à une ville dans FFIX, la présence d'invocations comme Shiva, Alexandre et Bahamut ainsi qu'un personnage prénommé Cid (un dans chaque FF, traditionnellement), ou encore le thème musical des chocobos (mais si, vous savez, ces gentils oiseaux jaunes de la taille d'une autruche et servant de monture !) dans la ville de Nautilus, basé sur celui de FFVII. Et je n'ai certainement pas encore tout découvert !


Ainsi continue la saga Final Fantasy, toujours fidèle à son passé, mais toujours innovante, pour le plus grand plaisir de ses fans...

 

*(N'étant pas familière des jeux en ligne, je laisserai de côté FFXI qui est un MMORPG)

Light and Snow


 Retrouvez les articles du Théma T5B 2010: Les antiquités et nos grands classiques

 


4 commentaire(s)

Ça donne envie de jouer à FFXIII !
par Naël, le 2010-04-25 12:59:00

Excellent article :) J'ai fini le jeu il y'a quelques jours. Malgré une linéarité abominable (qui prend fin sur Pulse, aaah pulse, la libertééé)et un système de stratégie un peu déconcertant, le jeu est quand même attachant. On a envie de le finir, et sa beauté y est pour quelque chose... Etant une fanatique de FFVII, la présence d'un Méchant Charismatique me manque... Bon, j'y retourne upgrader mes armes :)
par Souheir, le 2010-04-25 16:02:00

cette saga généralissime possède son principal défaut dans la diversification des supports hélas... On se demande pourquoi Squarsoft qui avait lancé FF VII et FF VIII sur pc n'a pas continué avec leurs successeurs et les rééditions des premiers opus. C'est drôlement frustrant pour des p'tis joueurs comme moi ! :D
par Damien, le 2010-04-25 17:51:00

Excellent article qui présente très bien la saga FF aux profanes qui comme moi ne ne la connaissaient que de nom jusqu'à la sortie du dernier épisode.
par Bim, le 2010-04-26 14:49:00

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